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飞车15变速2并非赛车收集游戏

2018-11-06 10:04:17

《飞车15 变速2》并非赛车收集游戏

导读:《飞车 变速2:释放》首席设计师Andy Tudor日前表示这款作品将聚焦赛车本身,非车辆收集。

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《飞车 变速2:释放》首席设计师Andy Tudor日前表示这款作品将聚焦赛车本身,非车辆收集。

在欧洲玩家站的采访,Andy Tudor表示赛车游戏的真正乐趣是驾驶感,非无休止的车辆收集。

《GT赛车》和《极限竞速》即是这种风格的作品。当我构想我们创作的这部作品时,首先它不是一款收集游戏,Andy Tudor说道。我们不会加入一千辆毫无意义的赛车。那两款游戏,对我来讲,更像是百科全书。你获得了一千辆赛车,一千个赛道,但游戏基本上是在从获得一辆车到获得下一辆车这样的循环往复的无聊收集。它像是邮票收集。

这不是游戏的乐趣所在。真正的乐趣是驾驶感,你会从驾驶里获得兴奋,不断挑战我们在前作《变速》所创作的资质车辆,与你的伙伴对战。加入之前在《热力追踪》采用的全新社区系统的升级版,将带来更多游戏特性和更多核心游戏乐趣,非像是加入5款改装的丰田汽车之类的内容。

根据Andy Tudor表示,玩家仅拥有大约10至15辆汽车,制作人表示玩家通常从每一类型的车辆撷取一款,之后才撷取兰博基尼或保时捷之类的车。

玩家撷取了大约10至15辆汽车,无需塞满游戏里的每一辆车-全部500辆车。

我们将聚焦真正的赛车游戏体验,我们加入了全新的驾驶模型,我们都有不同的风格。你可能喜欢肌肉车,那么《火爆狂飙》是找的赛车游戏。你可能也喜欢《热力追踪》这样的赛车游戏。

我们有不同赛车观点,所以我们创作一款任何人都能从这款游戏获得相应游戏体验的作品。

《变速2:释放》采用全新图形引擎制作,包含全新头盔摄像机视角和《热力追踪》采用的次世代社区系统,将在2011年初登录PC,Xbox360,PS3。

之前公布的首批前瞻和正式游戏画面。

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